游戏详情
在食物语苹果版中,古老的美食与现代的创意相互交融,呈现出一幅色香味俱全的奇妙画卷。游戏以中华美食的精髓为基础,通过拟人化的食魂角色和生动的故事情节,勾勒出一场视觉与听觉的盛宴。无论是飘逸的佛跳墙,还是纯真的冰糖葫芦,每一道经典菜肴都被赋予了独特的个性与命运。
在这个充满古韵与幻想的世界里,食魂们肩负起美食传承的使命,通过精致的Live2D技术和顶级声优的倾情演绎,玩家将能够深入体验这场别开生面的美食冒险。无论是经营餐厅还是与食魂们互动,这款游戏都为玩家提供了一个既富有趣味又充满情感的虚拟世界。
国风美食拟人手游,中华美食变身俊美少年,与你展开一段又一段甜蜜的故事...... 在“空桑”世界中,食魂化身灵动的美味,经营农场和餐厅,为凡人奉上一道道精心烹制的佳肴。在这里,与食魂一同编织充满温情和治愈力量的美食传奇。
[独特绘风 描绘生动画卷]
从佛跳墙到冰糖葫芦,传统中华美食化身风度翩翩的绅士和天真无邪的少年。四十多道经典美食在多位杰出画师的笔下,呈现出各具特色的形象,与你共同生活与战斗。
[明星声优 音频享受]
阵容豪华,包括阿杰、杨天翔、宝木中阳等多位知名声优,为你呈现身临其境的听觉盛宴。
[触感互动 传递真挚情感]
借助Live2D技术,每个角色的情绪变化尽在指尖之间。屏幕不再冰冷,而是他们眉眼间传递的真挚情感。
[个性养成 打造温馨家园]
通过行为树塑造角色性格,培养属于你的独特食魂;精心经营和装饰庄园,打造与食魂伙伴共享的温馨家园。
[自由剧情 创造甜蜜奇缘]
内置自制剧情模式,发挥想象力,与食魂伙伴共同创造充满趣味的美味奇缘。
【食魂篇】
输出:建议前期可随意组合,推荐阵容包括一奶一单一群一辅助【对于德州类型的首御,放到最后;如果是宫保或青团,建议优先使用】。
T1:锅包肉是新手的首选战力,推荐优先给予兔包坚果【前提是你的首御不是群体输出】。其一、二技能和大招都能施加负面效果,对于那些攻击低但大招伤害高的目标特别有效。
T2:片儿川对我而言是个噩梦!御级大招输出极高,易于发挥,前期表现突出。尽管尚总比御稍差,但给予生命装备可以提升他的表现。
【建议不要在后期为他投入过多资源,否则当出现鸭鸭等高级别食魂时可能会后悔】。
T3:首御的群体输出概率较低,例如我的首御是德州,所以将他放在T3位置。但如果你获得了鸭鸭、福公或一品等高级别食魂,前期表现将更加完美。
战斗:重点关注,让我感到不舒服的是小人物队伍的跑位设定,类似梦100。即使有自动模式,我仍觉得这种拖沓不必要。卡牌战斗时间过长,四个角色依次释放技能会感到非常无聊。请考虑关闭技能特效等功能,虽然能够展示每个角色的精细设计,但这只会感动策划,而非改善玩家的游戏体验。
抽卡概率:与方舟类似,均为2%,但后期保底机制可能略高于方舟。游戏初始提供20抽保底机制,我获得了血鸭,感觉还不错。单次抽卡180玉的价格有些昂贵,而日常赠送的60玉则显得有些少。
角色:立绘精美,个性鲜明,不同菜系的口音设定让我非常喜欢。目前已获得了几位心仪角色,如煲仔饭,他的懒散属性非常讨我喜欢。
数值:游戏中的数值设计让我感到有些费解。例如,S、SS和A级食魂之间是否存在明显差别?我觉得珍品A级的攻击与我的SS级食魂相当,甚至在食魂等级更高的情况下也是如此。更令人困惑的是,尚级食魂的单体输出伤害不如珍品C级食魂的群体输出,尽管它们之间的等级差不到2级。我对这种等级评定标准感到相当困惑。
食物语苹果版将中华传统美食与幻想元素巧妙融合,创造了一片美食与冒险交织的奇幻世界。游戏中的各式食魂不仅外观独特,还具备丰富的技能与个性化故事,带来充满趣味的战斗与互动。简约而清新的界面设计加上Live2D技术,令每个角色的情感表达更为生动。声优阵容的倾情配音进一步增强了游戏的沉浸感。玩家可以自由创造角色,经营自己的庄园,体验多样化的剧情内容。这款游戏在美术与剧情的双重引导下,构建了一个充满想象力和个性的美食世界。
应用信息
游戏截图
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